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DevQuest 编程 RPG

趣味互动社区★ 8验证于 2026年8月15日lucky8197/dsh-devquest← 返回地图

#gamification #rpg #achievements

TL;DR

给苦工加上游戏化:每完成一个回合、一次工具调用、一条待办都挣 XP,冲向据其 README 的 58 枚成就、称号与赛季——纯函数打分引擎挂在事件流上,从不碰你的工作。

工作本身变成游戏:真进度换经验、真里程碑换徽章,对正事没有干扰。

速览

license
BSD-3-Clause
note
本次复核:仓库实测 BSD-3-Clause(此前条目写 MIT,已修正)

要点

  • XP 来自回合、工具调用与完成的待办
  • 据其 README,58 枚成就(六大类)、称号与赛季
  • 事件驱动、纯函数引擎——对智能体行为零影响

常见问题

游戏化会改变智能体的工作方式吗?

不会——打分只监听事件;引擎是纯函数、无副作用。

什么挣 XP?

完成的回合、工具调用、勾掉的待办——工作本身就是游戏。

有通关吗?

赛季会重置天梯;徽章永远保留。

官方参考

GitHub 仓库 — lucky8197/dsh-devquest ↗