seek://map/dsh-devquest
DevQuest 编程 RPG
#gamification #rpg #achievements
TL;DR
给苦工加上游戏化:每完成一个回合、一次工具调用、一条待办都挣 XP,冲向据其 README 的 58 枚成就、称号与赛季——纯函数打分引擎挂在事件流上,从不碰你的工作。
工作本身变成游戏:真进度换经验、真里程碑换徽章,对正事没有干扰。
速览
- license
- BSD-3-Clause
- note
- 本次复核:仓库实测 BSD-3-Clause(此前条目写 MIT,已修正)
要点
- XP 来自回合、工具调用与完成的待办
- 据其 README,58 枚成就(六大类)、称号与赛季
- 事件驱动、纯函数引擎——对智能体行为零影响
常见问题
游戏化会改变智能体的工作方式吗?
不会——打分只监听事件;引擎是纯函数、无副作用。
什么挣 XP?
完成的回合、工具调用、勾掉的待办——工作本身就是游戏。
有通关吗?
赛季会重置天梯;徽章永远保留。
官方参考
- docsRepository ↗